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Call of Duty 2 - DVAR & Befehls-Übersicht
Call of Duty 2 - Multi Player Maps: DM = Death Match - TDM = Team Death Match - SD = Suchen und Zerstören CTF = Capture The Flag - HQ = Headquater SW = Sqad Warfare - NICHT in Version 1.0 ENTHALTEN!
| Angezeigt als |
Map-Name |
DM |
TDM |
SD |
CTF |
HQ |
SW |
| Beltot, Frankreich |
mp_farmhouse |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Brecourt, Frankreich |
mp_brecourt |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Burgundy, Frankreich |
mp_burgundy |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Caen, Frankreich |
mp_trainstation |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Carentan, Frankreich |
mp_carentan |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| El Alamein, Ägypten |
mp_decoy |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Leningrad, Russland |
mp_leninggrad |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Matmata, Tunesien |
mp_matmata |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Moskau, Russland |
mp_downtown |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| St. Mere Eglise, Frankreich |
mp_dawnville |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Stalingrad, Russland |
mp_railyard |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Toujane, Tunesien |
mp_toujane |
X |
X |
X |
X |
X |
- |
| Villers-Bocage, Frankreich |
mp_breakout |
X |
X |
X |
X |
X |
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Konsolen-Kommandos
Bei der Fernsteuerung eines Servers muss noch der Befehl rcon davor! Z. B.: /rcon map mapname
Befehle IMMER mit dem " / " davor eingeben!
Befehle:
/rcon login [Passwort] auf dem Server einloggen mit dem Passwort, das unter rcon_Password hinterlegt ist
/say [Text] Nachricht an alle Spieler über die Server-Konsole schicken
/tell [id] Sendet eine Nachricht an den Spieler mit der entsprechenden ID - andere Spieler können diese Nachricht NICHT sehen. (Geht sowohl per Konsole als auch als Client!)
/status Zeigt Infos über alle Spieler auf dem Server (u. a. die ID, mit der ein Spieler dann gekickt/gebannt werden kann) (Nur bei eigenem Server oder per rcon-Zugriff)
/serverinfo Zeigt die aktuellen Server-Informationen (u. a. IDs)
/systeminfo Zeigt Systeminformationen an
Map-Befehle:
/map mapname Lädt die Map, die für mapname eingesetzt wird z. B.: /map mp_carentan
/map_rotate Lädt die nächste Map, die in der sv_maprotation hinterlegt ist
/map_restart Lädt die aktuelle Map neu
/fast_restart Startet die aktuelle Map neu
Spieler kicken & bannen:
/kick [name] Kickt einen Spieler durch seinen Namen vom Server
/clientkick [id] Kickt einen Spieler anhand seiner ID vom Server
/banUser [name] Bannt einen Spieler dauerhaft anhand des Namens - die entsprechende GUID wird in der ban.txt gespeichert UNBESTÄTIGT!
/banClient [id] Bannt einen Spieler dauerhaft anhand der ID - die entsprechende GUID wird in der ban.txt gespeichert UNBESTÄTIGT!
/tempBanUser [name] Kickt und bannt einen Spieler temporär anhand des Namens UNBESTÄTIGT!
/tempBanClient [id] Kickt und bannt einen Spieler temporär anhand der ID Zeit wird festgelegt in der Variable sv_kickBanTime UNBESTÄTIGT!
/unban [name] Nimmt den Bann eines Spielers durch den Namen zurück - Wenn ein Name mehrfach vorkommt, sollte das über die ban.txt geregelt werden. (aus der ban.txt löschen) UNBESTÄTIGT!
Server-CVARS
| Allgemein |
Wert |
Beschreibung |
| dedicated |
0 |
| 0 = |
Server + Client in einem |
| 1 = |
Dedizierter LAN-Server |
| 2 = |
Dedizierter Internet-Server | |
| developer |
0 |
Benutze "developer 1" nur, wenn Du Script-Fehler in neuem Script-Code prüfen möchtest (z. B. wenn Du einen eigenen MOD gebaut hast) |
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| g_gametype |
dm |
Spielmodi: dm, re, sd, tdm, hq, ctf |
| sv_maprotation |
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| sv_pure |
1 |
| 0 = |
keine Prüfung der Client-PK3s |
| 1 = |
Prüfung der Client-PK3s - es dürfen keine anderen pk3s als auf dem Server aktiv sein | |
| sv_hostname |
CoDHost |
Name des Servers |
| g_banIPs |
gebannte IPs |
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| rcon_Password PASSWORT |
Passwort zur Fernsteuerung des Servers |
PASSWORT gegen eigenes Passwort austauschen |
| rcon login Password |
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Password = Passwort, das unter rcon_Password festgelegt wurde |
| g_password PASSWORT |
|
PASSWORT gegen eigenes Passwort für Clients austauschen |
| sv_privatePassword |
[Passwort für private Clients] |
Paswort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!! |
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| g_log |
games_mp.log |
Name des Log-Datei für den Server (NICHT für die Console) |
| g_logsync |
0 |
0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt) 1 - sofortiges Loggen |
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| scr_motd |
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Nachricht die beim Betreten des Servers angezeigt wird |
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| net_ip |
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IP |
| net_port |
28960 |
Port |
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| sv_maxclients |
|
Maximale Anzahl an Spieler |
| sv_privateClients |
[Anzahl privater Clients] |
Private Clients = können jederzeit auf den Server, diese Plätze sind zugesichert. Allerdings wird das "sv_privatePassword" zum Connecten benötigt. ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!! |
| sv_disableClientConsole |
0 |
Erlaube (0) oder verbiete (1) die Konsole für die Clients |
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| sv_kickBanTime |
300 |
Zeit die ein Spieler gebannt ist, wenn der Bann temporär ausgesprochen wurde |
| sv_reconnectlimit |
3 |
Wartezeit, bis sich ein Spieler wieder dem Server anschließen kann (Minuten?) |
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| sv_voice |
0 |
Sprachkommunikation zulassen |
| sv_voicequality |
1 |
Sprachqualität |
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| sv_allowdownload |
1 |
Erlaube Downloads vom Server (Maps und MODs) |
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| sv_allowedClan1 "" |
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derzeit unbekannt |
| sv_allowedClan2 "" |
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derzeit unbekannt |
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